Intervista allo sviluppatore Michael Agholor


Video Doodle Ship

Punti salienti dell’intervista a Michael Agholor, sviluppatore alla sua prima esperienza in ambito Windows Phone 7.

1) Hai sviluppato Applicazioni per altre piattaforme in precedenza?

No, in realtà sono alle prime armi per quanto riguarda la programmazione di applicazioni. Ho iniziato con Studio Productions Lyrica solo il mese scorso, quindi questo sarà il primo lavoro “dedicato” agli utenti. Poi vedremo se sarà apprezzato.

2) Perché hai scelto WP7 come piattaforma preferita?

Essendo un nuovo sviluppatore, ho pensato di iniziare con una nuova piattaforma e così ho scelto WP7. Ho anche pensato che la mia applicazione avrebbe avuto un maggiore successo visto che non avrebbe dovuto competere con una raccolta consolidata di decine di migliaia di applicazioni come altre piattaforme già presenti sul mercato.

3) Quale pensi che sia la caratteristica più unica del nuovo OS Mobile di Microsoft?

Mi piace molto l’integrazione con Xbox Live presente su WP7. Sento che porterà molti sviluppatori a creare bei giochi, il che potrebbe davvero essere una caratteristica principale che attira la gente a comprare i cellulari con questo sistema operativo.

4) Sei soddisfatto degli strumenti dati agli sviluppatori di WP7?

Gli strumenti di sviluppo sono buoni. Sono abbastanza facili da usare e ho trovato davvero pochissimi problemi. Ho fatto la richiesta la scorsa settimana di un terminale dedicato agli sviluppatori che avesse WP7, soprattutto per mettere a punto l’applicazione a cui sto lavorando.

5) Quali sono le applicazioni che stai sviluppando ora per WP7?

Attualmente in via di sviluppo c’è “Doodle Ship” per WP7. Ho iniziato lo sviluppo di Doodle Ship alla fine di luglio, e spero di concludere lo sviluppo a settembre. Ho l’intenzione di lanciarla insieme all’uscita del nuovo e sorprendente Sistema Operativo Microsoft.

6) In che modo Microsoft può migliorare il suo WP7 o cosa manca al WP7?

Ad essere onesti, non ho dato troppo peso agli aspetti tecnici. Credo che sia una piattaforma attraente. Penso che si possa implementare il “copia-incolla” che per il momento manca, ma per essere una piattaforma al primo lancio, penso sia abbastanza impressionante.

7) Cosa svilupperai in futuro?

Doodle Ship è la prima parte di una produzione Doodle Lyrica Studio Productions. Questo significa che ci saranno più versioni di Doodle Ship  a seguire, se sarà di gradimento degli utenti. Un’altra versione è in programma per l’anno prossimo. Ho anche prestato particolare attenzione al successo di “Angry Birds” su Iphone e vorrei portare un’applicazione simile su WP7 entro l’anno prossimo. Nel complesso, i miei progetti si concentrano esclusivamente sul portare divertimento e giochi agli utenti con il Sistema Operativo Moble di Microsoft.

Attualmente, sto ancora al lavoro su Doodle Ship , per questo non ho avuto modo di mostrare al pubblico l’app installata e funzionante, ma per fine agosto un video sarà mostrato a tutti i miei fans.

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